Cursistas: Mirce Gonçalves Guimarães e Katiane Beatriz Queiroz
Atividade:
2.6 Planejando uma atividade com Hipertexto ou internet
Escola:
Municipal Benedito Pereira Lima
Município:
São João da Lagoa
Formadora:
Suzana Alves Araújo
Planejamento
de Aula
Trabalhando
com jogos de alfabetização
Unidade
Escolar: Escola Municipal Benedito Pereira Lima
Público
alvo: Alunos do
Ensino Fundamental que necessitam de atividades diferenciadas.
Duração:
duas aulas
Tema:
Alfabetização
Conteúdo:
Leitura e escrita
Introdução:
O
jogo é uma atividade lúdica que prende a atenção das crianças
por meio de personagens coloridos e animações engraçadas e garante
diversão e aprendizado.
Objetivos:
Alfabetizar
utilizando os recursos de multimídia;
Proporcionar
aos alunos uma aula prática e prazerosa;
Desenvolver
a leitura, escrita, criatividade e a habilidade motora das crianças.
Recursos:
Computadores,
internet, pequenos textos, site Escola Games.
Desenvolvimento:
Trabalhar
previamente, textos, frases e palavras. Após atividades realizadas
em sala de aula, conversar com os alunos sobre os recursos
tecnológicos, sobre os jogos que podemos encontrar na internet.
Levá-los ao laboratório de informática, explicar as regras do
jogo. Cada jogador deve montar palavras sem errar as letras e ainda
guiar um robozinho para que ele junte as letras corretas e formar
novos vacábulos.
Atividades:
Com o
jogo “Lousa Legal” as crianças podem:
Cada
criança terá sua lousa digital.
Avaliação:
A avaliação será feita através de observação, de
acordo com o interesse, participação,desempenho das crianças nas
atividades realizadas.